某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/u/aetatis/blogread/23261

一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

xxlztxx: 桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程……然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊

七宝奇谋(The Goonies)

indienova.com/game/the-goonies

米奇可以跳跃,爬梯子或下蹲,并可通过踢腿、放炸弹打弹弓攻击敌人。……玩家需要救出每关的同伴,并找到进入下一关所需的三把钥匙,直到进入最终关卡后;若玩家不救出同伴直接去下一关……而在某关卡也能拿到金色之壶,它是用来命的,条件是在第三关后持有弹弓的情形下,破坏某些特定的门,就会有固定几率拿到金色之壶

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……详细发布流程可以参考文档

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

在业内,游戏运营岗位的核心价值经常被提起讨论。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

又或者做了一部分,但发现凭个人力量根本不完,也要想办法看怎么优化调整。……),它帮你封装了几个常用的功能:初次进入流程 Init|进入流程时Enter|每帧更新Update|退出流程……这样的好处是,你可以在任何流程里,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

之前的准星移动处理,基本上nuclear throne差不多,开始测试的时候我用的手柄(像helldivers……那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

之前的准星移动处理,基本上nuclear throne差不多,开始测试的时候我用的手柄(像helldivers……那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

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