本周 Steam 值得关注的游戏 01.17 - 01.23(上)

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魔旅之塔(Mage Tower)关键字:回合战斗、2D 平台、解谜发行日期:2022/01/17(中文支持……你将置身于光怪陆的多元宇宙,在险象环生的多重维度中穿梭。……平台解谜、推箱子发行日期:2022/01/18(暂无中文)Zeno 不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么

小组帖子:咕咕咕

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以后我也来这里喊! sdj大傻: @方程#1 说的好像之前没来过这个组一样怀疑┏ (゜ω゜)=☞

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:我的LD37 Survive

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头一天的时候开了一些脑洞,但是觉得设计和实现上控制不了,所以都否了,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏……这次LD我有几个感受:首先是之前从没有尝试过在这么短的时间内做出一个完整的游戏(而且所有东西需要自己来做……另外以后还需要看怎么做BGM

新世勇者传

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《新世勇者传》是一款回合的RPG游戏。……而故事发生在两世战争的百年以后

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么?……————————之前房间、镜头和视图总是搅不清,今天回顾了一下FC的农场RPG教程的视图部分,感觉基本清楚了

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……◎ 追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素

LateRacer:10月底小更

indienova.com/u/lateracer/blogread/27539

在这种不安下,我几乎只做了些缝缝补补的小内容,比如重绘了之前作品主角的头像……准确的来说,是重新上色。……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划,……比如算好多少天该来新任务之类的,于是全凭着感觉走,结果就是现在的我感觉内容不够,剧情之间间隔的天数安排可能缺乏一的合理性

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...SLG在十几年前流行给游戏分类的时候……在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上

版本:Early Access


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