雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够一些小功能……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

The Cop's

indienova.com/g/the-cops

281990一个警界新人刚从警校毕业便来到了这鸟不拉屎的警察局开始了他的学习工作,而他内心的警察正义形象却没多久就被现实的情况给冲击……可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮的点光源

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些

地球上最长的路(The Longest Road on Earth)

indienova.com/game/the-longest-road-on-earth--game

买一张票,不仅可以踏上《地球上最长的路》,也可以让这歌声随你一同前行。……“没有时间了……” 路的体验 《地球上最长的路》没有难关,也无所谓失败,你的游戏体验不会受到这种因素影响

水族箱设计师:亚马逊(Aquarium Designer - Amazonia)

indienova.com/steam/game/2433780

在Aquarium Designer: Amazonia DLC中,你可以直接用来自最长的河流之一亚马逊河的物品来打造充满异域情调的新水族馆……关于本DLC:在Aquarium Designer: Amazonia DLC中,你可以直接用来自最长河流之一的亚马逊河的物品来打造充满异域情调的新水族馆

地球上最长的路(The Longest Road on Earth)

indienova.com/game/the-longest-road-on-earth

买一张票,不仅可以踏上《地球上最长的路》,也可以让这歌声随你一同前行。……“没有时间了……” 路的体验 《地球上最长的路》没有难关,也无所谓失败,你的游戏体验不会受到这种因素影响

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