幻想物理沙盒(Crapht Box)

indienova.com/steam/game/1227090

你可以用多种元件打造你机器;用代码编写你自己“磁盘”;或用内置工具编辑场景。……你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好 Wren 或 Lua 语言。……技术规格显示缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

这两个键不会出现在同一个键盘上,而且它们位置(在非规范布局中往往)互相替换,因此,实践中,一般系统实现时都会将……获取到键盘布局之后,笔者遇到了一个新问题:没有找到从 Windows 系统直接获取键盘布局每一个键是什么内容函数……,并根据键盘布局显示按键正确字符

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

这两个键不会出现在同一个键盘上,而且它们位置(在非规范布局中往往)互相替换,因此,实践中,一般系统实现时都会将……获取到键盘布局之后,笔者遇到了一个新问题:没有找到从 Windows 系统直接获取键盘布局每一个键是什么内容函数……,并根据键盘布局显示按键正确字符

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

今天是 1 月 11 日星期二,在思考今天吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天日报如下……《喋血复仇》开发商确认所有新角色都需付费购买4.两位美国警察因沉迷《宝梦GO》遭解雇,请愿遭驳回1……4.两位美国警察因沉迷《宝梦GO》遭解雇,请愿遭驳回一份新公布美国法庭文件显示,洛杉矶警察局两名警官因沉迷

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……关于人生,我们无法决定自己生命起点,何时诞生、生在何处或者身处什么家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命终点……五年间,我把大部分心力都用在做游戏,撰写文章次数与时间大幅减少

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

indienova.com/u/news/blogread/4258

不过SME终究不是SIE,感觉好像也没有什么可吃惊倒是。……从预告片来看这是一款沙漠上的摩托型机甲对战游戏,不过多方页面都显示游戏只供单人游玩,不知道为什么。……不知道以后 SME 和 SIE 在游戏业务是处于一种什么关系

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

indienova.com/u/answermj/blogread/880

艾德擅长使用枪械和手雷,攻击速度快,手雷造成范围伤害,能力平均。……作为一款独立游戏,第一眼看起来没什么吸引人地方。……为了给玩家完整游戏体验,游戏免费且没有加入内购功能,只有游戏暂停时在屏幕底部显示Admob banner

丧尸围城(DEAD RISING®)

indienova.com/steam/game/427190

一路还会遇到其他辛存者,帮助他们能获得宝贵线索,有助于查明事情真相。……NPC – 帮助引导玩家在丧尸丛生商场中前进。解决谜题 – 为什么整个城镇都变成了丧尸?……显示自定义并可重绑键盘和鼠标设置

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

1995:《Doom》在超任发售被公认为第一人称射击游戏(FPS)鼻祖《毁灭战士(Doom)》在……这哥们儿够你喝一壶游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名战士,在火星上面临地狱生物突出重围故事。……随后,他开启了真 3D 游戏时代,同时还不遗余力推广 3D 加速卡在游戏上的应用

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691

如文字、数学符号、音乐、绘画、电影等等,而当人们可以在集成电路上编程、在一块屏幕实时显示图像后,电子游戏诞生了……文学在叙事方面十分擅长,音乐能很好传达抽象情感,而电影在结合了图像和音乐一些特点上又通过镜头语言具有特殊表达能力……如果我们想要将电子游戏更好地用在教育,我们需要先理解电子游戏力量是什么(以及短处是什么

版本:Early Access


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