驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……法术技能丰富,一路升级斩妖 《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术

GOCCO之战(Gocco of War)

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可以跟可爱的阿凡达人物并肩作战◎ 简单操作便可成为人气射手◎ 仅用键盘和鼠标便可轻松玩耍◎ 单场游戏仅15……分钟左右,可以轻松享受◎ 故事模式可以设定21个任务×3种难易度◎ 搭载线下和线上两种模式(4人共战……◎ Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)◎ 各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是

与狼同行(The Wolf Among Us)

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镇上的官员 Snow White 分配给他保持社会和谐的任务。……镇上的官员 Snow White 分配给他保持社会和谐的任务。……游戏的全部章节名称分别是: 第一章:信仰 Faith第二章:镜中迷雾 Smoke and Mirrors第三章:曲折的一英

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

梦三国2

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梦三国2世界,诸位三国名将的命运,历史如何演变,这一切将由玩家来亲身体验和作出抉择。……梦三国2世界,诸位三国名将的命运,历史如何演变,这一切将由玩家来亲身体验和作出抉择。……注意:本游戏含有内购系统语言环境设置为简体中文,才正确启动梦三国2

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……腾讯、网易除了超级战略级产品,每个研发项目的资源配比也就是100人的量级,我们确实比他们差一些,我们钱他们多……,人他们好,单项目依然是80分的水平,他们可能是200分的水平;再细分一步,聚焦到无双类的项目,我们并不比一些巨头差

BPM:每分钟子弹数(BPM: BULLETS PER MINUTE)

indienova.com/steam/game/1286350

玩家奋力获取颠覆性能力和强大的武器装备,最终打败远古恶龙尼德霍格 (Nidhogg)。……化身为神勇的奥丁神婢女瓦尔基 (Valkyrie) 展开战斗,拼尽全力击退地下世界战队,阻止其入侵阿斯加德……为躲避对手,玩家做出双连跳、突进、火箭跳和蹦跳动作

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也多想,就把第二个for循环的代码直接移动到第一个循环……一边删心里一边还在想,去年的自己真是个傻逼,会写出这么意义的代码。……就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环的代码移动到第一个循环

版本:Early Access


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