孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

使用最后一张带闪光的图片,横向(X轴)随机分割成若干部分。……2.将这些分割后的图片在纵向(Y轴)进行随机的缩放拉升。……, nw;spr = argument0; //绘制的精灵图片ind = argument1; //需要绘制的帧

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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所以需要一位设计的小伙伴,你可以会动画视频,或3D模型,或平面设计。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚,结婚钻戒几乎花光他所有积蓄……但登录她的社交账号之后却发现了令人难以相信的秘密…… Theresa 与 Claudia 深陷在一场危及性命的漩涡之中,而我…… 真的要救她们

maou:解谜游戏 INSIGHT 开发随笔 1

indienova.com/u/maou/blogread/28751

玩家需要根据给定的A,B,C来切割A,使得A被完美分割成B,C。……我制作了一个关卡自动生成器,视图去发现一些有趣的关卡。然而有趣的关卡比较有限。……我认为深层的原因就是,机制越深的关卡,需要更深层的认知,解题时需要脑内反复的推敲,推敲的过程会带来信息的过载

北欧神话(Rune)

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选择你的上帝: 与挪威神对齐,以获得独特的能力和技能,以帮助您在您的任务,你同意雷神,他给你力量?……末日: 仙境传说一直困扰着米德的土地。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

构建:逃离系统(Construct: Escape the System)

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- 57 个独特的游戏区域被 4 个不同的地带分割,标准区域,系统核心区域和升级区域。……- 支持键盘和鼠标(需要 3 键鼠标)。- 支持 Xbox 360 控制器。……- 使用 Unity 5 制作

版本:Early Access


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