indienova.com/u/news/blogread/3159
其实第一章有什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏的第二章……制作团队表示,在这一章节中将支持英语,俄语,德语以及繁体中文四种语言,在未来的时间里,也会加入意大利语和葡萄牙语
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……就我自己而言,有个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……Sid Meier说的话有他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……就我自己而言,有个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……Sid Meier说的话有他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34186
这样,故事主线的第二章就结束了。……游戏第三章会伴随一个新的主线剧情任务【异常国度】开始。……但是,那不是必要的,因为在游戏的剧情发展中,你将会找到这背后的真相
indienova.com/game/eon-altar-episode-2-whispers-in-the-catacombs
在《永恒祭坛:第二章》中继续你的冒险吧,游戏中为你提供了 3 个小时的全新冒险属性。……时间紧张–你能够及时阻止他们,并清理门户吗?或者你必须去面对这噩梦般的生物?
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……這時,有個想法順著車流的尾光流入腦中。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去
版本:Early Access
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