扳机杀手(Trigger Man)

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发行日期:2004-10-05。你阵营中的 Don 有敌人了。……随着对立阵营间休战协议的打破,他们都开始关注 Don 以及那些接近他的人。……8 个消灭对方势力的士兵行动的挑战任务

自我协议(Ego Protocol)

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发行日期:2016-02-16。富有创意!容易沉迷!属性精彩!逻辑清晰!……这就是《自我协议》,一款屡获殊荣的动作平台解谜游戏,你第一次打开游戏便会被它深深吸引!……游戏包含 50 个关卡 4 个阶段,不同的游戏机制

还击!(Riposte!)

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发行日期:2020-04-29。Riposte! 是一款 4-8 人的本地多人格斗游戏。……在 2V2 对决、4 人自由竞技场其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割阻挡

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互……TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通过序号确认机制、超时重传机制、重复累计确认机制检验机制来实现可靠性传输

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互……TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通过序号确认机制、超时重传机制、重复累计确认机制检验机制来实现可靠性传输

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互……TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通过序号确认机制、超时重传机制、重复累计确认机制检验机制来实现可靠性传输

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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玩家需要运用智慧勇气,通过交涉或战斗,赢得它们的支持或解开它们心中的结。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧……】,【冰】克【冻结】等,以及武器锻造、物品合成灵兽系统,为玩家提供深度的战斗策略

冰霜大陆:雷神之锤(Rimelands: Hammer of Thor)

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发行日期:2010-09-02。……之后一个不太稳定的和平协议最终达成,让双方能够一起共同生存于地上。……在与敌人战斗方面是通过投骰子决定进攻防御的有效性。游戏中有野蛮人、刺客萨满三种职业

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……3.对他人知识产权有充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪违反学术道德的内容删除。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31082

恐怖游戏《木卫四协议》(The Callisto Protocol)公布全新实机演示,游戏中主人公雅各布……游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……Devolver Digital 也公开了自己的直播展会,汇总如下:快节奏第一人称射击游戏《愤怒的大脚》

版本:Early Access


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