indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……首先注意到,冲刺能力的升级并没有减弱操作的难度。……所以,第七章完全有资格称上是一次华丽的点题
indienova.com/groups/post/101594
发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/groups/post/99652
因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/,进入IDE后是这样的……我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编
indienova.com/groups/post/99653
因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/,进入IDE后是这样的……我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号
indienova.com/u/probe/blogread/3842
于是在经过一番思想斗争后剁了手并且赶紧体验了一番游戏的内容……上面就是 Probe 认识到 BATIM……在那个时代,没有电脑合成技术,所有的动画都是在一帧一帧的手绘中诞生的。……在 2017 年 2 月 25 日,也就是 BATIM 第一章在 Steam 放出后不到两周的时间里
indienova.com/game/castlevania-lords-of-shadow-2
经过百年的沉睡后苏醒,Dracula 再次复活。……为了取回昔日的力量消灭恶魔,也为了从不死的束缚中解脱得到永恒安息,Dracula 与死神订下了协议
indienova.com/game/the-cloud-dream-of-the-nine
攻略角色的语音由韩语全声音提供,通关后还可以获得额外内容。……通关所有故事可获得约 4 万字的支线故事 ★ 许多 CG ◎ 随着故事的发展可以观看的约 200 章的……有一天,当那一刻似乎永远持续下去时,另一个世界随着灼热的火焰的尖叫在女孩的眼前展开
版本:Early Access
总页数:50
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