小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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Cliqist 阅读 古巴的第一款独立游戏是怎样炼成的 来源:触乐 阅读时长:10钟 不知道大家对古巴这个国家的现状是否了解……两位小哥又有着怎样的经历?听触乐的作者等等来给你讲这个故事吧。……游戏设定是一帮人在大宅子里party,主角谁也不认识,只能去摸摸宅子里面的狗了

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“赛博朋克”带来的思辨与讨论十多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题……“赛博朋克”带来的思辨与讨论十多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

千水:怎么的创新才有意义?

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然后在和一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……只是数值上的成长,技能的获取,以及一部的金钱

L_月神:游戏已经开发过半,是拿起武器拼死一搏?还是建立营地先活下去

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《地球钉子》一款开放世界的末日生存、建设及角色扮演类游戏。由国内独立游戏工作室——绳水工作室开发

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

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在本作中,玩家足不出就能体验到去北美著名的几大湖泊钓鱼的体验,结合创新的动作感应鱼竿控制器,对于喜爱钓鱼的休闲玩家来说

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

火焰纹章:圣战之系谱(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)

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火焰系列游戏中最被人所称赞的一部,剧情跌宕起伏,操作上也十容易上手,精美的画面更是把 SFC 的机能发挥到了极限……“ファイアーエムブレム”(简称 FE)系列是日本游戏巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为

版本:Early Access


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