taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅。……官方博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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游戏是否需要前置知识?……A:需要你具备基本的高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各 32 关,共 96 关,全部完成需要 4-12h Q

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单做,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……联系方式更多想法加我的微信吧!的时候备注一下,谢谢!

孤堡重围(Under Siege)

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https://store.steampowered.com/app/1960680/ ,感兴趣的小伙伴可以一波愿望单哦……QQ讨论群:748887923(《孤堡重围》炉边漫谈 )目前工作室需要资金支持开发,有意向投资的大大可以直接联系我……手机:15105698037QQ:724530142微信:15105698037 邮箱:724530142

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作

六角网格的实现

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我们首先需要考虑的是这个库需要哪些核心内容: 由于许多算法都基于立方坐标,因此我需要为其建立一个数据结构……某些游戏需要向玩家显示坐标,但并非显示立方坐标,而是轴坐标或偏移坐标,因此我们还需要为玩家可见的坐标系统建立一个数据结构……为了向屏幕绘制六边形,我需要将网格坐标转换为屏幕坐标的方法。为此需要创建 Layout 类

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……你还不如让我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个……rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月,真好玩

版本:Early Access


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