电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……The Third Reich》却只卖了4万份,使得 Irrational Games 无奈放弃了第三的计划……7.62 High Calibre (2007) 和 Marauder (2009)回合和即时战斗哪个好

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

如今回看,本并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥的一拳是否击中敌方

爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX(Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX)

indienova.com/steam/game/1152300

“约定,从此开始” 在GUST制作的人气RPG“炼金工房”系列当中, 演绎濒临灭亡的颓废世界观与个性丰富的众多角色……系列的第1《爱夏的炼金工房》将借以豪华DX的形式苏醒。……系列的第1《爱夏的炼金工房》将借以豪华DX的形式苏醒。 【DX的亮点!】

夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX(Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX)

indienova.com/steam/game/1152320

“2位少女实现各自‘愿望’的故事” 在GUST制作的人气RPG“炼金工房”系列当中, 演绎濒临灭亡的颓废世界观与个性丰富的众多角色……系列的第3、逼近黄昏之谜的完结篇《夏莉的炼金工房》将借以豪华DX的形式苏醒。……系列的第3、逼近黄昏之谜的完结篇《夏莉的炼金工房》将借以豪华DX的形式苏醒。 【DX的亮点!】

端木斐 VS 小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi 端木斐 VS 小林正雪)

indienova.com/steam/game/806740

漆黑的绝望之城、亡命天涯的瘾君子、蹊跷诡异的都市传说,两个来自不同侦探游戏的主角,将会演绎怎样的故事呢……究竟性格迥异的角色之间会触碰怎样的火花?请泡好咖啡,推理开始了!……两合共获得多次App Store的推荐

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

副标题决定叫做第一年,以后的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧

节奏怪盗 R:拿破仑的遗产(Rhythm Thief & the Emperor's Treasure)

indienova.com/game/rhythm-thief-the-emperor-s-treasure

玩家将扮演主角“怪盗 R”,在卢浮宫,凯旋门等巴黎名胜舞台上,用“节拍动作”解开各种机关谜题,盗各种美术品……游戏将活用 3DS 的体感操作能力,和大牌音乐人合作的乐曲也是本的卖点之一

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運

最终幻想 3(Final Fantasy III)

indienova.com/game/final-fantasy-iii

游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首的职业系统,同时做了一些修改

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)