Battlefield V: Year 2 Edition

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The best way to join Battlefield V.……Battlefield V Year 2 Edition includes the Battlefield……V base game and 33 Chapter Reward items released in

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……2022-10-17-将固定跳跃高度改成了按键时长决定跳跃高度(自由高度)-将按住跳跃键连续跳跃改成了按一次跳跃输入一次跳跃……起步/收尾-移动”之间的逻辑,忘记具体改哪了,详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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于是抱着“验身”的态度,我开始了第一次试玩。……CryEngine引擎,CryTek公司将这款引擎开源并免费以后,很多独立游戏团队得以使用来自《孤岛危机》的黑科技制作自己的游戏……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了

Unsung Story: Tale of the Guardians 湮没传说:守护者传奇 登上 Kickstarter

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一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松野泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏……每一次,当游戏界的传奇人物出现在 Kickstarter 上的时候,都会成为很轰动的事件。……这一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松野泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏

第一次世界大战(World War I)

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《第一次世界大战》是一款由 Blitzkrieg 引擎制作的即使战略游戏。……第一次世界大战历时四年,而三大帝国因此从世界版块上消失。……游戏特色: - 基于 1914 年到 1918 年真是战争的即使战略游戏- 使用 Enigma 引擎制作

游戏从业者(GamePractitioners)

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模拟经营游戏风格为黑白画风-彩色世界的过渡黑白时期意味着刚刚踏入行业的迷茫或是工作过程中的失意,通过游戏进程渐渐找回对游戏制作的热情……~~第一款上市的产品第一次薪资过万第一次获得职业成就第一次领导力超过100第一次能力上限获得突破第一次加入星级独立团队第一次加入星级立公司第一次星级公司发布产品第一次离开当地去往更高的地方发展第一次本职业能力突破……100第一次全职业能力突破100完成金钱量制作出一款“征服”世界玩家的游戏后,开始研发研发时光机,回到过去开始二周目

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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SentryObelisk_Of_Dawn/ VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5……45秒,每4分钟刷新一次•游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30……级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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项目灵感在第一次玩 Supergiant Games 的 RPG 游戏《Hades》时,游戏的美术和视觉效果让人非常吃惊……这也是让我尝试使用 Unity 制作魔法火焰效果的一次契机。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵图开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合

版本:Early Access


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