indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办?
indienova.com/u/astray/blogread/34883
项目从builtin-RP切换到URP以后莫名奇妙没有了阴影。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用
indienova.com/game/sheltered
你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光里,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死
indienova.com/game/dungeon-defenders-ii
《地牢守卫者》里的四位英雄骑士(squire),魔法学徒(apprentice),女猎人(huntress……这样分开后,两者就不会出现相互制约的情况。 物理效果在新作中的作用更加重要
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序里大叫了一声:MainClassclass……怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)