indienova.com/groups/post/91610
yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……越小越缓慢切换的过程就在每帧里不断的改变current,逐渐趋近于目标值最后将layer scale设置=currentScale就行了如果要切回去就
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/game/slide-animal-race
不过,那么快的速度,你驾驭得了吗?下潜也可以躲避赛道上不好的东西。……梦幻赛道 赛道位于梦境一般的世界,周围风景优美,有极光晕染的云朵,有白雪皑皑的山脉,也有颇具热带风情或凯尔特风情的土地
indienova.com/game/windblown
勇士们,快觉醒吧!……来自漩涡的哨卫们将不惜一切代价阻扰你的脚步,在永无止境的战斗中把握自己的节奏;做好面对穷凶极恶 Boss 的准备了吗……《风中行者》在战斗中可能受苦难捱,但始终公平;谨慎前进,在错误的时机冲刺攻击有可能成为哨兵的刀下亡魂
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫ACG音乐制作人,合作过的公司有腾讯……、可混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350首有合同的大家不必担心版权问题……我是不是得卖房子?
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/groups/post/100778
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系……QQ:2239907425 往不首: @KB#0 请问这个游戏开始制作了吗
版本:Early Access
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