小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……原画熊过年又重温英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘张比较正式的竞技图。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30032

我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……原画熊过年又重温英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘张比较正式的竞技图。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人。(转发自:原日志地址)

我的孩子:生命之泉(My Child Lebensborn 我的孩子:生命之泉)

indienova.com/steam/game/1114070

在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……Polygon:“《我的孩子:生命之泉》是个让人心碎的故事,它讲述许多无辜儿童在二战之后的不幸境遇。……帮助克劳斯/卡琳面对德国血统带来的问题,帮助你的孩子在这个自由的国家找到可以容身的一席之地

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……(大概) Jarvis38432: 可以交个盆油 柿子大魔王: @Jarvis38432#5 交交交

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……+ nextNeighbor.color) / 3f);Figure3‑8完成填充现在我们已经拥有一个可以任意设置大小的混色区域

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

indienova.com/u/patheagames/blogread/7666

游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,肝。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数

三消派对(Purino Party)

indienova.com/steam/game/483960

同时还可以和可爱的女孩子享受恋爱。……可以进攻的主人公有8个人,为每个人准备5个故事。……获得的活动图像可以储存在储藏室里,在任何你想观赏的时候观赏,此作品搭载降低方块游戏难易度的系统,非常适合初次尝试游戏的人

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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徐:累死我。杨:你是程序,当然累。你看我们其他人都生龙活虎的。刘:最摸鱼的不是你!……小孩子的叫就是我们做到一半时觉得光是推东西不好玩,于是小小地讨论下小孩子的技能有什么,然后好多小东西是大家临时想到的……郭:我也是,从没想到最后能做出三关,做出这么多互动的东西

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……可以说,「CHUCHEL」这点做得非常棒。2.

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识 Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……可以说,CHUCHEL 这点做得非常棒。2.

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