indienova.com/groups/post/30033
我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……原画熊过年又重温了英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘了张比较正式的竞技图。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30032
我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……原画熊过年又重温了英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘了张比较正式的竞技图。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1114070
在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……Polygon:“《我的孩子:生命之泉》是个让人心碎的故事,它讲述了许多无辜儿童在二战之后的不幸境遇。……帮助克劳斯/卡琳面对德国血统带来的问题,帮助你的孩子在这个自由的国家找到可以容身的一席之地
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……(大概) Jarvis38432: 可以交个盆油 柿子大魔王: @Jarvis38432#5 交交交
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色了……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……+ nextNeighbor.color) / 3f);Figure3‑8完成填充现在我们已经拥有了一个可以任意设置大小的混色区域
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,靠肝。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为可恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数
indienova.com/steam/game/483960
同时还可以和可爱的女孩子享受恋爱。……可以进攻的主人公有8个人,为每个人准备了5个故事。……获得的活动图像可以储存在储藏室里,在任何你想观赏的时候观赏,此作品搭载了降低方块游戏难易度的系统,非常适合初次尝试游戏的人
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……可以说,「CHUCHEL」这点做得非常棒了。2.
版本:Early Access
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