indienova.com/game/ares-virus2
挑战各种强大的 BOSS 本作存在大量的精英怪物和挑战 BOSS,这些 BOSS 各具特色,你需要通过一次又一次的战斗磨练你的技艺……Q:听说可以联机,是真的吗?……A:对,你没听错,阿瑞斯病毒 2 支持联机啦,你可以和小伙伴们一起下副本,组队挑战 BOSS 了
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30569
游戏配置了由6人组成一队的“回合制战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力的“多重合作回合制战斗……同时本作的战斗系统也更优秀了,我们可以利用机械兽的弱点对他们造成伤害和击杀,由此而来的潜行玩法非常令人兴奋……具体玩法上本作设计了一套策略性的即时战斗系统,我们可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,或是使用战术卡对敌方造成伤害
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
在移动平台它还能延续自己的优秀口碑吗?手游版与 Steam 版相比又有哪些优劣势?……可以看出在移植本作时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本作中没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/groups/post/32832
发起:KIRINGAMES 都没有人关注吗?……还是看开发者的意图吧,毕竟大部分人是为了恰饭开发游戏的,那用UNITY之类的就没毛病了,各方面的资源比较充足……KIRINGAMES: 可能还是太面向程序了,没有基本的开发资源,不过我用着还不错,做了好几个小游戏了
indienova.com/gamedb/list/143/p/1
..就是碎片 渡鸦独角戏(A Raven Monologue)「亲爱的乌鸦先生,」 「你还在到处流浪吗?……在静止与沉默的世界中制造色彩」 「却不知我正孑然一身,默默等待」 「亲爱的乌鸦先生,」 「当你在附近时,你会介意停下脚步吗?……,遗迹,讲诉生与死,背叛,和劳拉家族的故事 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“啊,刷怪还会再调整的,没别的了吗?”“emmm道具太少了?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……,甚至可以是技能的释放时机
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐吗?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
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