小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……Cocos 中文社区中发布一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏…… Cocos Creator 3D v1.0.3……Cocos 中文社区中发布一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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Cocos 中文社区中发布一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

与神相伴的末日(Last Days)

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开发:琉璃花糖制作组, Garakowa Marshmallow 。……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的BGM制作组官群

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

首先是截止日前的好几天,我重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

有中文版真是太棒!……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子……我相信书中那些成功的开发者,哪怕当时不成功也会继续制作游戏!

机械结构(Mechanism)

indienova.com/game/mechanism

进入科幻的蒸汽朋克世界,这个世界因感染一种叫做弗莱格玛的奇怪疾病而格外压抑。……我们的英雄完全迷失,就像你一样。接下来由你决定该怎么做。……本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin) 在其家人和朋友的支持下独立制作

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

版本:Early Access


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