金盟:为什么火线迈阿密给人的感觉这么棒

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没有玩过火线迈阿密的同学可以看看这个全球最速通关视频。……这些设计恰恰就是游戏的机制所希望形塑的玩家游戏行为:不要思考太多,或者请在动手之前清楚,因为一旦开打……我从来没有玩过一个游戏可以让我每隔几秒死一次还不觉得虐心的——因为我会在半秒钟后就复活,根本来不及去安抚自己受伤的心灵

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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“求之不得”“事与愿违”的爱情戏不是更美妙、更爽快、更感人?……如果“选择”的机会只有一次,我,像她那样第一次就选择更难的路的人应该不会是大多数。……方程: @sdj大傻#9 今天回贴吧到处看了看,发现之前我觉得“贴吧包容度大”主要原因是我常逛的吧都没有吧主

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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官网提供一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得,是真的很短)。……有之前那些使用经验后,鼠标点击选中鸭子的功能也做得较为顺畅,现在终于有一个虽然没有什么关卡设计但能玩的场景……在 Game Jam 的第七天左右,走在回宿舍的路上,我突然想到可以做一个破冰机制,第二天醒来想了

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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那些少男少女们出现在这里,是因为没有自己的电脑?……,身边的人都在盘算着买车买房。……我只能认为制作者没有自己的思考,也没有想明白到底想要做一个怎样的游戏

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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那些少男少女们出现在这里,是因为没有自己的电脑?……,身边的人都在盘算着买车买房。……我只能认为制作者没有自己的思考,也没有想明白到底想要做一个怎样的游戏

一次有始有终的独立游戏之旅

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但直到有一天我突然,《小生活》是 2D 横版类型,在一开始我是之后会移植 switch,应该会很合适……我天天苦于找其他的游戏种草,居然忘了可以发自己的游戏!……但我女票估计是搜我的笔记给我一个赞,发现情况的异常:赞已经突破了几百,而且居然还在眼皮下不停的跳动

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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B:自动模式下点击设置,自动模式是没有停的……B:然后我读个档,发现demo读不了档……虽然游戏不是很长……这里还有一个快进速度的设置,调到最大,就跳过两三句话;调到最慢,我都不知道自己按了没有,因为实在是太慢了……,这里的文字感觉都碰到下巴……剧情:略感拖沓,无论从情节还是叙述的文笔来看,我个人觉得小女孩的部分已经很长了

版本:Early Access


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