无有时代:不负责评测之三色绘恋

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我觉得不,这就像教育一样,只能潜移默化、水滴石穿,我从来没有听说过哪家父母从小培养孩子成为xx家,最后成功的……G:文芷线三人偷听朱特与主角父母讲话后,走廊背景镜像调转,是个好手法,表现走廊的两个方向。……自己喜欢的女孩子被拒绝了,乘虚而入啊,还劝别人接受她?U:主角的死党好得有点过头,好得不太真实

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

模拟人生 4:扩充包 - 生儿育女(The Sims 4: Parenthood)

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看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……主要特色 发展育儿技能 — 升级模拟市民的育儿技能,满足孩子的需要并影响他们的行为。……塑造模拟市民的童年 — 你的决定不只会影响模拟市民父母,也会长远影响他们孩子的未来

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了造星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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发起:埋月山枯 今天UI的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我认知到我绝对不会放弃

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始再“河江”开始独居生活。……然而唯独在帮助学生会长瑠莉的时候,事态便不对劲起来。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始再“河江”开始独居生活

燃灯者联盟(The Lamplighters League)

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不幸的,精英中的精英都已不在,现在只能仰赖底层中的精英。……- 在刺激的回合战斗中,善用特工的看家本领带来的所有优势和小手段。……你阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界?答案就在...

岚零之风(岚零之风 - Wind Horizon)

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在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林里寻找猎物。……3人;可探索地图、与NPC对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;具有行动时间限制的回合战斗……在满足技能爆发值时将被消耗,技能威力上升且会附加特殊效果(技能描述中以【C】标记);战斗中随机出现的“能量法球”奖励,帮助你更快获得战斗的胜利

Esther 的游戏手札:#116~120

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玩游戏的孩子是乐意接受“完成一个任务后获得相应奖励”的规则的,可问题是,父母往往不给奖励,甚至还都不知道孩子会想要什么样的奖励……不过,我觉得就像父母永远无法禁止孩子看 A 片一样,我们可以选择一些力所能及的做法:提升孩子的审美情趣……最后,我自己就是一个特别容易被感染的人,我理解孩子们有时候很难出戏的情况,吃饭睡觉、站着坐着都只想一件事情

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