《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作或许比8小时工作更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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尘世长恨,空望仙乡竹。 《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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尘世长恨,空望仙乡竹。《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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把泡茶泡成咖啡的初学者,以茶艺大赛冠軍为目标的『破』超次元·茶艺冒险!……▼概要在学校仓库整理行李的户信太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……信太郎和享的《破》超次元·茶艺冒险!开宴!

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性和逻辑所发生的事件……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……但是创造出这样的一个框架目的并不是要把所有的东西都包裹进去,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

浪子回头(The prodigal son)

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题材:修仙,仙侠玩法:回合,策略,养成,模拟,带一点点剧情。 做原创好难!

怪兽战争 + 魔王大人,击退勇者吧怪兽与恶魔捆绑包(Kaiju Wars + Legend of Keepers: Monsters & Demons Bundle)

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获得两款超棒的回合游戏:《怪兽战争》和《魔王大人,击退勇者吧》!

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @仨#1 呵呵,是的

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

Bongo Arena(Bongo Arena)

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一个编辑AI战术的回合战棋游戏游戏特性: AI战术设计 经典战棋 开发团队: 我自己 - 所有

版本:Early Access


总页数:50


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