indienova.com/game/the-forgotten-boundary
其中包含人物职业,武器装备,纹章,技能回路等游戏特点,通过不同的职业、纹章回路组合,来击败携带不同特性的强敌……纹章:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹章。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加可装备纹章上限,让玩家对游戏的体验更加多样性
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
2.使用maya导出序列2.1像素级渲染将画面渲染为像素的风格,需要将抗锯齿关闭,这里笔者使用阿诺德渲染器……2.3渲染序列这部分直接使用传统流程:在渲染设置中设置开始帧与结束帧,再使用maya的渲染序列功能,导出……tiff格式的序列图像(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity
indienova.com/groups/post/1360
description, author)禁用WebGL(把Enable WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏……,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一个风车) 在导出选项中,将”Minify……script(recommended)”) 点击“Open destination folder”(打开刚刚导出的文件夹
indienova.com/u/gadqq/blogread/27871
视野需求、光照需求、微气候需求、法规需求、人行与车型动线需求等等各种建筑设计所需考虑的实际内容,而推导出最终方案的成果……在场景资源的需求表中除了定义资源尺寸、参考图外,文字描述也需精简至美术同仁可迅速获取关键词乃自于整体场景换置期望的色彩变化都提出需求……如果策划案中运用图解的方式可以让研发团队一目了然其设计目的,减少开发过程中反复确认的沟通成本,那么在前期所花费制作工期去实现更直观可表达游戏设计目的的策划案就有其价值
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/u/ylgame/blogread/28937
联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
indienova.com/steam/game/1382940
按“Win+R”, 输入: steam://install/1392220按“ Ctrl + F”可轻松获胜甜蜜的故事湿底馅饼是一款益智游戏……,您必须收集所有成对的图片才能再现图像
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
版本:Early Access
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