偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生艺人在偶像星球的成长历程。……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

霓虹维度(Neon Dimension)

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发行日期:2021-03-30。欢迎来到霓虹灯!……球不断移动并反弹离开房间障碍物的边界。……此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。 你有很多空闲时间?你很无聊?- 你在等什么?

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

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作为苦逼打工人的一枚,先来一波压力、懒惰、马虎不是很有意思?!……于是,我们在游戏制作了相应的立绘取了有梗的名字,希望大家在游戏,可以体验到暴揍它们的爽快感!……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率工作状态

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……也能高月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑的锋芒。  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、而这样的设备距离我们真的远?……、上面我所说的设备距离我们还远?……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用,但问题是,这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图……,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”???……足球模型虽然还算好找,但贴图有问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照法线贴图),有的模型对象分出好几个

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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发行日期:2017-07-01。……那个硕士学位是不会自己付钱的! 继续前进,创建新的不同的餐厅!……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲值 对网点流速的影响

流体算法 和 模拟水墨特效

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之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲值 对网点流速的影响

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