燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

比特币大亨 - 挖矿模拟游戏(Bitcoin Tycoon - Mining Simulation Game)

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挖出足够多的货币,扩展自己的商业,经营自己的公司,创立矿池,研究生产硬件,建立交易所与云矿场。……挖出足够多的货币,扩展自己的商业,经营自己的公司,创立矿池,研究生产硬件,建立交易所与云矿场

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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小弟大家的掌控感?是数值成长感?)……所以在这,我们不妨从已有的好游戏看一,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好……能用这种思路杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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当然,我们知道游戏可以依靠画面和音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界。……,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,有大神教教.……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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