indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/game/the-world--1
小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传(造)奇(孽)的一生。……多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富……好听的 BGM,让你身临其境,玩别的游戏都不想听 BGM,但这款不同!11.
indienova.com/game/monster-prom
游戏概述 “魔物毕业舞会”是一款支持 1 到 4 名玩家同乐的游戏(但请注意,玩家越多,欢乐越多),将基于选择分支的冒险游戏和约会模拟元素融为一体……这注定会是难忘的一夜,但究竟如何取决于你。 开发历史 魔物毕业舞会受过很多作品启发。……取向不是问题:为了开发方 (tōu) 便 (lǎn),我们没有给游戏中的角色确立固定的取向和性别限制
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/1744264423/blogread/26136
主办为期4天的夏日游戏展,这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的速通展开……短暂休整后的第四天IGN EXPO,没有未公布游戏亮相,主要以独家游戏实机演示为主、独家预告为辅。……(《狙击精英4》, 《僵尸部队4:死亡战争》)·Those Awesome Guys (《魔物学园:毕业舞会大作战
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……三个人虽然是认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题
indienova.com/game/survive-the-hill
但即使你不害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……否则,你就没有生存的机会。这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作
版本:Early Access
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