游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……我喜欢围绕一个项目设想几个描述,看看能不能排出优劣次序。如果不能,我会把描述改得更凝练 一些

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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这次测试他们将和国外网站rockpapershotgun合作,将对外发放2000个KEY,获取方式可以去这篇报道中获得资格……在这样的环境之下,我们可能无法一己之力完成,通过培养战舰的其他成员,分配给他们一些任务并让他们学习技能……、对话、赠送物品等互动方式对他们进行一定的了解

zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

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因此只硬性的“规则”是难以在ECS实现这种“随机串联”机械臂的过程的。……当想明白这一套系统之后,我意识到这个Quest/Task系统其实最终可以用于描述游戏的一切过程。……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的

House Flipper: HGTV DLC

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您想成为翻新大师?我们有好消息 - HGTV DLC 会给您这样一个机会!……你有没有想过把自己带到电视世界,拆除、设计和改造房子?现在你有机会了!……新的家庭类游戏HGTV扩展版允许您在游戏体验有趣的电视节目

Memorrha(Memorrha)

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你能破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界找到自己的命运?……游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

Humble Bundle 超级给力的 Roguelike 包

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更有人数年如一日钻研其中的某一款游戏。……年代,出自 Michael Toy 与 Glenn Wichman 这两位软件工程师之手——他们与游戏的交集也仅限于……在《Rogue》,玩家可以下达的指令非常多,远远超过了同时期的游戏

城塞:火焰之炼(Citadel: Forged With Fire)

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在危险的“伊格诺斯”,玩家可以精进魔法让自身的魔法师之名声名远播,也能选择让恶名震撼四方,随心所欲地支配这个魔法世界吧……在这个世界,你无论是想成为一名被人敬而远之的猎人、建设出巨大的城塞展示自己的力量、驯服强力的生物让牠成为顺从自己的使魔……让凶恶的半兽人包围敌方的城塞、骑着马踏遍这广大的世界、乘于龙背从空中在敌方阵营降下火,被驯服的生物可以活跃在各个场景中

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

Captain Spirit 现已推出,完全免费

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不过独立的故事以及有保证的故事体验值得你尝试。……以下是 Steam 页面介绍:你梦想过做一位超级英雄?来见见克里斯吧!……世界观设定中体验原创故事扮演克里斯和他的超级英雄第二自我——超能队长作为超能队长完成一系列任务,发现解锁的内容部分选择和行动会影响到你在

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