indienova.com/u/1000water/blogread/31289
那,B站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……宝可梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏有游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……有独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么?
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……如同这样的关于“开放世界”的定义论争中,最让我满意的,还是一个像是笑话似的定义:开放世界是什么?……那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界的游戏
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……在武器的设计上:有一些问题
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 靠谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios
版本:Early Access
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