关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大学后依然沉迷游戏,特别是 Dota。……当初进大学选专业的时候父母就建议我既然学了这么多年编程了,就不要读 CS,最好读一个和 CS 相关又不是……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

doctormus:2019的毕业总结

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大学思政教材《马克思主义基本原理》在关于“认识”的一章中,对这句话也有一个映照,即“认识过程的反复性和无限性是指人们认识的过程既不是封闭式的循环……对于研究生来说,似乎所有人都在深挖,推崇的是拼尽全力在某一个领域走在前列,发表成果,掌握别人没有的知识……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

营救基布族(Keebles)

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复试验来观察出最佳答案! 每个关卡中你都可以赢得最高 5 星评价,加上一个时间奖励

奥术阵列竞技场(Arcane Array Arena)

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通过反复试验,找到既能减少对玩家造成的伤害,又能更有效地对对手造成伤害的摆放位置!

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

设计师的后半生

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怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!

版本:Early Access


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