你所能想到的80年代的游戏美好,全都在这款作品中

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看似微不足道,但是,游戏的名字不应该,也不仅限于符号化的意义,它大致表征游戏的主题或内涵,指引玩家。……& Sworcery)的格调,尽管视觉上是多款游戏的“大杂烩”,但胜在和谐统一,迷幻中带出高级……最后一点要提到游戏的 BGM 音乐,电子合成器制作的比特(bit)音乐,充满了对声音奇思妙想的改造

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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秒,每4分钟刷新一次•游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30的等级上限……,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活12个天赋池……通过连塔跳跃来进行大空间移动,在保障移动预判的同时,不会有眩晕 VR电竞产品,较之传统电竞,除了策略阈值的竞技外,更多了身体素质阈值的竞技

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

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EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队战斗。……《Eximius》结合了战术第一人称射击游戏的玩法与即时战略游戏的高级战略决策。……掠夺资源,为你的队伍升武器或配置强力的战斗服

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

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EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队战斗。……《Eximius》结合了战术第一人称射击游戏的玩法与即时战略游戏的高级战略决策。……掠夺资源,为你的队伍升武器或配置强力的战斗服

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验……[什么都没做过的话,就很难判断能做什么

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg

孤羽工作室:内部构思

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王国首都构造:外围:包围着整个首都的石围墙分布有东西南北四处大门,墙上布有巡逻队,大门处敞开,门外两侧各布有一排门卫负责管理进出人员……但还是发现了游戏可以吸引玩家的特点,技能施法好像就是体能技和法术技这样的分组,好像正是因为技能过多只有回合才能驾驭得了……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

版本:Early Access


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