白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

游戏设定地方是下白石,真实下白石是只有一条街道,白石洲虽然地方小,但各类商铺林立,应有尽,人口密度极高……,本是一款“模拟打工”类型开放世界游戏,玩家将在中国深圳城中村白石洲冒险,从一名普通打工者开始,……,本是一款“模拟打工”类型开放世界游戏,玩家将在中国深圳城中村白石洲冒险,从一名普通打工者开始

小林正雪 抉擇之惑(Cheney Wood: The Choice)

indienova.com/g/Kobayashi-game

游戏特性: 多彩劇情,每一讓你感受不一樣故事體驗,解開案件神秘面紗,抓出背後犯案兇徒吧﹗ 承計第一集故事……,在查案同時,了解製組編寫偵探世界。……新增好友圈系統,可以看到遊戲NPC各種沒節操日誌﹗而且還機會靠它們來破案啊﹗ 有趣燈泡系統,讓你可以窺看主角不為人知心底話

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2369750

这是一个缝合怪游戏,卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),如标题所说,是个垃圾游戏……,但我会用心全力去做。……(大概)这是一个缝合怪游戏,卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),我会无限更新这个游戏

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/indie-game-development/my-2018-best-level-design/

来到上图这个场景时,玩家会看到右侧个带箭头方块。……并且这一关风并不是一直在刮,而是节奏停顿,这也是风一个拓展。……每一塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一当然也不例外

2016 手机独立游戏推荐 #2

indienova.com/indie-game-news/2016-indienova-mobile-games-2/

玩家会以回合制的方式与ai轮流控制西部牛仔装扮破旧机器人在太空船中战斗,在掩体中遮蔽身形,估算敌人移动范围步步为营地前进……死亡机制方面,主角死亡游戏直接结束,配角死亡则永久不能复活,很有一些传统 slg 遗风(即使火焰纹也加入了死亡角色复活游戏模式……Steamwolrd Dig),如果你完全没有尝试过本,可以很多不同渠道获得本,除了移动端和

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

由两人独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹……一共有5种枪特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-63/

适用于《铁血联盟 2》模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千新特性和新装备……为什么没有蠢蠢欲动远古邪恶?给你派发重要任务和善领主在哪里?……无论如何,这么做真的有用,你从前记忆涌入脑海。这一你彻底迷失了

红魔城蕾米莉亚 2:妖幻镇魂歌(Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem)

indienova.com/steam/game/1229890

Symphony》。……Symphony》。……她们这样做到底何目的,不会到来春天又在哪里……?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣+复杂操作深度"

游戏历史上的今天:《魔界村外传:纹章篇》,《合金装备:索利德》(北美)

indienova.com/history/1021

之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……),加之此类型带给玩家丰富潜入方式以及在游戏中带来紧张感,本一经推出便大受欢迎,全球销量超过 660

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)