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我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会买,连车站怎么进都不知道……一个月后,五一放假老板要回老家,程序员也跟我们住一块的,不过他五一也要回家,就剩我一个人在家,爸妈第一次用微信跟我视频聊天……公司用的Unity,摆关卡得用他们自己的流程,还是需要一点学习成本的,这个流程我从来没见过,但我仅仅用了十几分钟就学会了怎么制作关卡
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又是一年生日……去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群的关系被封了,我重新注册了QQ,签名写的是……经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的没的,患得患失。……再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历上添两笔。人不能停止学习,学习使我快乐
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60个以上,没人全部杀死我们收集到了这些数据,却不知道该怎么处理它们。……,但几乎没评论,我在想是不是太晦涩难懂了,所以虽然主要内容仍然来自参考文献,但换了另一种文风,不知道大家看起来感觉怎么样……不过我觉得他们的研究方法还是很值得借鉴的,至少能知道同行们都是怎么研究的 dancingjuste:
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毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……然而,美术只有我一个人,我也只能尽力去模仿学习这些画风的色调风格。 不试试,怎么知道自己不行呢。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……,刘畅分享了他自学游戏制作的方法。……既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解和基本掌握
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不知道梦里会不会有钱啊…… 塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath……狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.
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能,但是绝不是一个人的努力就有效的。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……一般游戏开发者都会有幕后工作者的思维,一个人闷声不吭气的开发一个游戏,从来不和玩家沟通,只会自己YY哇我这个游戏多么多么牛
版本:Early Access
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