本周Steam值得关注的游戏 6.10-6.16

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本周好几款站内会员的作品要在 Steam 上发布了~ 前言小广告:我们发行的《英雄就是我 I am……本周好几款站内会员的作品要在 Steam 上发布了~来自@茶多酚的《深渊经理》、吃了就工作室的《下一层的封魔塔……休闲、解谜发售日期:6月16日有点类似 FEZ 的旋转视角玩法,不过多加了一个等角视图,这会给谜题带来什么新的可能性呢

垃圾场漫游(Romp of Dump)

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所有角色的动作总数超过200种,每个角色100多种表情变化!剧本超过20万字,量大管饱。……比如,告诉我你犯了什么罪,才来了这里……怎么样?……【CHARACTER】亚兹·K·奈特梅亚「我确实和谁都会……但唯独不记得自己睡过法律女神哦?」

垃圾场漫游(Romp of Dump)

indienova.com/game/romp-of-dump

所有角色的动作总数超过200种,每个角色100多种表情变化!剧本超过20万字,量大管饱。……比如,告诉我你犯了什么罪,才来了这里……怎么样?……【CHARACTER】亚兹·K·奈特梅亚「我确实和谁都会……但唯独不记得自己睡过法律女神哦?」

会员:TA们都叫我老范

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有什么好介绍的呢?。 微博:TA们都叫我老范

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人……G*5、硬化G*5。……吉田直树表示:“相信大家都知道《最终幻想14》首发时我们多么困难

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下吗?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

Godot 实践 Q & A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定么?。给每个 layer 命名。……制作系统 UML 图和 FSM 图有什么工具吗?

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型的游戏?……GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么 KyleZhang: @TD#4……画过像素画,想稍微了解下呢

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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对剧本和世界观有什么想法或者建议的话,也欢迎联系我一起交流。……-你又用那个了吧!?-你不能这样!……【CG 透过车窗的不夜城 女孩的背影】 紫色/无唱片:-也不单单是卖嘛,还有做些别的……不过也都不重要

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

勇者的行为原则到底是什么样的、玩家为什么看到勇者冒险会感觉到迷茫、游戏没有什么策略性,流程体验过于单一平缓……(一掐表,还能8个小时,足够了!)……我们计划在这一周集中解决玩家遇到的适配、优化性问题,版本更新内容会在游戏平台进行同步更新,日志的话,就写到这里了,等下个阶段,或者有什么特别的想法时候

版本:Early Access


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