买个可乐饼吧! - 原画设定集&特典包

indienova.com/steam/game/2616280

神秘小功能:内置于游戏中,可通过标题页面的“特典-映像重现”页面中进行体验~关于DLC的使用方法该DLC

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

3 3.GSML的使用方法①-定义基本元素:定义构成GSML图基本的3种元素——实体,动词,事件:实体……4 4.GSML的使用方法②-实际绘制流程:作者经过数次的迭代和实验后,归纳出了一套比较有效的使用步骤将所有的元素罗列出来

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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GSML 的使用方法 ① 定义基本元素定义构成 GSML 图基本的3种元素——实体,动词,事件:实体-……GSML 的使用方法 ② 实际绘制流程作者经过数次的迭代和实验后,归纳出了一套比较有效的使用步骤将所有的元素罗列出来

小组帖子:重点事件介绍

indienova.com/groups/post/29401

生活,私人小床搭配遥控或智能语音播放与灯光控制系统,营造个人与舒适睡眠环境

暗夜长梦(In Nightmare)

indienova.com/steam/game/1817290

进入惊悚骇人的异想梦境我们的主角对现实世界关上了心扉,陷入深度睡眠,并在梦魇般的梦境中醒来

Chest 宝箱(Chest)

indienova.com/game/chest

残伤给自己上了光系枷锁的绿色宝箱,变回人之后频频进入睡眠状态,加入卡雷一行人活动筋骨

层层梦境:序章(Dreamscaper: Prologue)

indienova.com/game/dreamscaper-prologue

每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天

睡眠主播(Sleep Stream)

indienova.com/steam/game/2839200

请根据Layla的不同面貌进行协同,强化装备,为了拥有良好的睡眠进行血色的直播吧

漫长噩梦(The Long Reach)

indienova.com/game/the-long-reach

你的主要症状是你的噩梦和梦不再需要睡眠来表现。这些幻觉都是你的潜意识

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

51qkyurPS:之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学

版本:Early Access


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