UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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多位玩家从各自起始地块大本营开始游戏。每人初始时有 4 牌,每轮会再抽 1 。……简单说,一组牌,一将领牌统帅值,乘以所有部队牌进攻值或防守值之和,就是这组牌战斗力。……除了可以与人对战外,您也可以选择 AI 对手

模拟火车世界 3:加州列车 MP36PH-3C 型 “小弹头”(Train Sim World 3: Caltrain MP36PH-3C 'Baby Bullet' Loco)

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在 2002 年登场 MPXpress 型柴油内燃机车很快变成了北美洲通勤动力标杆。……加州火车 MP36PH-3Cs 带有红黑白相间涂装,加以 923-928 道路编号,于 2003……真实功能和操作拟- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

流体算法 和 模拟水墨特效

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image effect 实现。……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色。……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制颜色和流速。传入一笔触贴图作为控制

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

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发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity……ROY: 记录GGJ2017点滴

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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effect 实现。……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色。……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制颜色和流速。传入一笔触贴图作为控制

模拟火车世界 2:加州列车 MP36PH-3C 型 “小弹头”(Train Sim World 2: Caltrain MP36PH-3C 'Baby Bullet' Loco)

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在 2002 年登场 MPXpress 型柴油内燃机车很快变成了北美洲通勤动力标杆。……加州火车 MP36PH-3Cs 带有红黑白相间涂装,加以 923-928 道路编号,于 2003……真实功能和操作拟- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车

死亡编码(Death Code)

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在这场为期 4 天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此身份。……胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。 胜利最大概率只有 50%,且现实远远比这更残酷

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中一些特殊处理……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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