小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

indienova.com/groups/post/103852

资深二维动画师(游戏动画方向)诚邀一位对二维游戏全流程制作有丰富经验资深动画师,负责角色动画设计及特效……核心职责:根据概念设计原画,设计角色动作、物体运动及场景动画等,确保叙事流畅与风格统一;配合引擎(如……工作地点:上海联系微信:23260983

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

indienova.com/u/tallroad

「套鹿工作室」成立6年来,旗下产品多次荣获AppStoreTapTap推荐 专注蓝海市场原创玩法游戏……,游戏风格Q萌搞笑。……认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

制作人独立完成了这款游戏的制作和设计,并且在制作这款游戏之前,他是一位建筑师。……-游戏流程比较拟:首先要接项目,同时还要雇佣设计师,然后在限定周期内让设计师尽早完成项目,最后取得收益……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36466

团结引擎水印只针对微信小程序鸿蒙系统?unity中国网站猫腻有哪些?……运行时费用经验教训有哪些。。。这个视频大家继续分享一些观察想法。……进击机甲球湮灭线

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

indienova.com/groups/post/102892

本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境动态……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……在黄油游玩过程中,我们结合场景操作,让黄油在不同情况下需要通过不同操作来通过关卡。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……在黄油游玩过程中,我们结合场景操作,让黄油在不同情况下需要通过不同操作来通过关卡。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……在黄油游玩过程中,我们结合场景操作,让黄油在不同情况下需要通过不同操作来通过关卡。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

扑克至尊-拉斯维加斯(Poker Supreme - Las Vegas)

indienova.com/steam/game/1590490

5张公共牌,玩家用自己两张底牌5张公共牌自由组合,按大小决定胜负斗牛玩法:一种简单却又非常有意思扑克游戏……●聊天频道利用消息动画表情符号进行交流。通过巧妙唬弄或反激引导对手与您斗猛,乘机捞个大收获!……游戏不提供「钱赌博」或赢取钱或奖品机会(游戏仅用于娱乐目的)

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)