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天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……毕竟它真的好玩啊!……在这款沙盒式经营冒险游戏里,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退
indienova.com/u/isyume/blogread/28314
主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习(实习是毕业要求),所以最近一个月大家都在找工作,不停地参加各种笔试、面试……找工作真的是件非常消耗精力的事情……,见面问候都是“你下一面是什么时候”= = 啊……希望这件破事快点结束。…………以后不是搞独立工作室的话很难有机会做纯粹的AVG了,所以想在学校里做一次,没想到比想象中还坎坷许多
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一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!……“唐家学霸真的很严格!”……还是看唐门的蓝色小居劲舞团?现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!
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#1GAM 无规则的规则,游戏更新和优化也可以算当月游戏,就像高鸣帖子里那样,算 0.5 个游戏吧。……在昨天,谁能想到今天的样子?在今天,谁能想到明天的样子?……只是初学 GameMaker 引擎,研究太投入,纵欲过度没收住导致自己被掏空而已),三五年后游戏行业又会是什么样
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“它是什么?还有呢?还有呢?”……我试图装作正常的样子,却经常搞砸,以至于我在《去月球》中读到“只要肯下功夫,要装出完全掌握社交规则的样子也并非不可能……在游戏里,你能够尽量去收集开发者的情感宣泄,却不需要你去做过多的应急回应,因此不会有尴尬和急迫的反应
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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……现在的主要工作是什么? Tim:大概每天睡个5个小时?
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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……所以开罗游戏最吸引你的是什么?
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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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