indienova.com/groups/post/101521
最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30365
理想与现实的差距,往往比你想象中大得多最早选择 Switch 型号的时候,我优先考虑的是便携的Lite版。……(给朋友备注码上)>>>云到最后还是得亲自尝试才过瘾虽然通过观看直播来缓解渴望想要游玩游戏的欲望是应对当前环境的最好方法……为了更为合理的使用时间,我现在在购买游戏前会先去搜集一下游戏相关实机视频,对其画面及玩法做一个大致的意向调查
indienova.com/groups/post/100514
目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很……)会去查,遇到视频中讲解不到的问题会去程序员论坛去康康
indienova.com/game/joy-of-programming-software-engineering-simulator
这名开发人员还计划推出配套的 Youtube 系列视频,展示每个关卡的示例解决方案并通过演示来逐步介绍……讲解推理步骤和编程原理,帮助初学者进入游戏并学习实际的编程技能。……系列视频还将专门介绍一些精选的社区解决方案,讨论其他方法和潜在改进
indienova.com/u/aluba/blogread/26858
大家好,《全网公敌》Steam抢先试玩版即将发售!……快来B站,和Up主大大们一起揭开网络暴力事件背后一个个谜团,围观即有机会免费领取游戏Key,首发直播时间
indienova.com/steam/game/1783530
亮点音频工具:创建空间音频,减少响亮和安静声音之间的差异,设置分贝级别声音和音乐失真音效导出视频质量控件高级控件配备工具提示任何人都可以像专业人士一样剪辑视频……添加眩光或使图像变暗更改文本:选择字体并应用动画更改音量,消除背景噪音对于高级用户向任何移动对象附加标题和动画处理竖版视频……程序会提醒更改竖版视频的宽高比并帮助剪切黑条使用特效,如色度键、反转、慢动作应用音频效果:扭曲声音,创建空间音频
indienova.com/u/ceasia/blogread/30621
《塞尔达传说:旷野之息》续作官宣跳票昨日晚间,任天堂上传了一段关于《塞尔达传说:旷野之息》续作的视频,……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂近日《使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面……决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议,要求观看 Kenji 的直播录像
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