六角网格的实现

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当使用这种表达方式时,如果你读过后文的 hex_to_pixel 和 pixel_code,你会发现可以直接使用六角坐标来进行矢量与矩阵运算……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图……, 作为内层循环参数 然后调换宽: unordered_set map;for (int q = 0

会员:大伟(David)

indienova.com/u/jokervv

认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

indienova.com/u/guatif/blogread/27374

小宇宙:E1 落日间Sunset荔枝fm:E1 落日间Sunset微信公众号:E1 落日间SunsetE1……,集齐三期后会尝试用其的托管服务去托管到Podcast平台,之后应该就可以在各大泛性播客客户端进行订阅与收听了……提到的 游戏工作室为 Tale of Tales的最后一部作品《Sunset》本文发布在微信公众号:快做一个好玩的文科生

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 用微信小游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到PPT)6、游戏引擎(相当于一些可以直接使用的已编写好的代码……(有些也能用于制作动画、特效)3D:模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax……6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事

Oncle:Oncle的游戏推荐 第七篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1162

总有一款适合你 Ian's Eyes (伊恩的眼睛)赤裸裸的Q版恐怖解密游戏开学的头一天是很难熬得,你想帮助一个……8岁,名叫伊恩的盲人小盆友?……你扮演的是伊恩小盆友的导盲犬——北境(North翻译成北境,直接翻译成背景帝得了),伊恩的终身犬伴侣

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

indienova.com/steam/game/1115640

游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微信公众号中……192322601、10158717(问宝箱密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【游戏简介】:  一个人独立制作自由度武侠游戏

版本:Early Access


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