英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

我们还有很多不足:1.画面不够精美2.目前没有人物技能,玩法乐趣少了很多3.没有竞技场模式 这些都可以弥补……,目前我们团队实力有限,这需要同学们支持我们,有了足够的物力和财力,我们会:1.升级更换精美的画面2.……闯关说明每一关有20个单词,每一局游戏产生多少单词数量不等,一局游戏结束时后,关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学

英语杀(英语杀)

indienova.com/game/ying-yu-sha

目前没有人物技能,玩法乐趣少了很多3.……没有竞技场模式 这些都可以弥补,目前我们团队实力有限,这需要同学们支持我们,有了足够的物力和财力,我们会……点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

心照不宣的共识目前的“解决办法”是不做严肃的探讨。……Pannenkoek2012 要花多少时间游玩或研究《超级马力欧 64》,和其他玩家、通者交流,才能有如此程度的了解……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了。……一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情

《狂想乐园:深海狂想—主题世界》(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138731

使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2

极北之星(North Stars)

indienova.com/steam/game/843050

别样的战斗使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……多样的游戏模式目前有大乱斗、夺旗、组队、电脑玩家模式,当然是不会满足的,以后可能会有更多游戏模式,比如道具模式

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……现在究竟要走哪条路还是未知的,目前我们的开发重点是修 BUG、平衡数值以及服务器稳定

版本:Early Access


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