小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

适用范围:RPG游戏,最好带有Rouge要素以拓宽可玩性。……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……如果你不明白这个设计意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

适用范围:RPG游戏,最好带有Rouge要素以拓宽可玩性。……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……如果你不明白这个设计意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

indienova.com/groups/post/44018

Bug修复:怪攻击中如果切换僵尸,怪攻击还是切换之前僵尸在战斗过程中释放技能时会切换到普攻动画……,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790……这应该是免费氪金游戏吧。。。单机,通关,每关一张地图,地图上有不同资源点 对吧?

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级3D……二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你联系。……要求:1.能长期一起做游戏玩2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

indienova.com/groups/post/99552

棉桃老爹: 目前修炼是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思?……游戏就这样卡住了,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 细节……让我先打完,再去黑风寨看看看剧情咋说回来后,黑风寨主线剧情没有了 棉桃老爹: 目前武功不装备相应武器

诺娃独立游戏通讯 2025-#28

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-28/

所以要关注最新国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……来给大家播报本周玉粥世界团队开发进展咯~这周咱们游戏世界又偷偷变丰富啦!……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 团队协作 • Demo 快速搭建验证个人优势•

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物垂耳龙的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29931

实际上,它们属于元素大陆上较为友善生物,除非你侵入了它领地。……不过千万不要小瞧了它的小短腿,在愤怒时候,它们会发动藉由尾巴平衡、声势浩大“连环扫荡腿”,非常难以防范……至于为什么垂耳龙会喷火,目前还缺少系统研究,就连这个特性本身都未曾记载在任何石板上,据说是因为谁都有那么一两次被它火焰燎了头发时候

去月球(To the Moon)

indienova.com/steam/game/206440

当然,这只存在于病人脑海中。由于手术的副作用,这段第二次生命将会成为病人弥留之际最后记忆。……在两位医生拼凑横跨一生事件碎片同时,他们也在试图思考着,为何眼前这个虚弱老人,竟会选择这样临终愿望……、忘却时间浓缩体验推荐:最感人剧情,最动听 OST,一款独特 RPG

异世界大富翁物语(Alien Monopoly)

indienova.com/steam/game/1137210

*地图系统/在目前的版本里,我们会以不同地图进行着推进剧情走向,根据地图来显示他们冒险故事推进……,胜利可以获得时装碎片,来组成需要角色所需要碎片数量获取时装更换,目前每个角色计划在内每个角色时装为八个左右……*地图设施/不同地图设施,通过玩家控制角色遇到会触发相关设施,未来计划中会添加更多设施来丰富游戏互动和趣味

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

引擎选择原因很简单,unity上横版动作资源目前看来是最多。……对于可视化编程我是持有积极态度,但目前的bolt使用下来感觉不是很顺手。……之前有考虑过新游戏使用UE制作,借助EPIC提供那1200w素材做了个demo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)