杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”的67%好评,在国区则是“多半差评……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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发起:泡泡 人在沈阳,目前全职独立开发项目,需求尽量都在自己完成,但也想提前发帖认识一些线上线下的朋友……需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端 Johnnyhex: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

装甲战线:装甲战线新版本发布

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同时很高兴告诉大家,装甲战线已上架Steam,预计不久之后就会开始抢先体验,目前我们正在进行一系列抽奖和赠码活动……:1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人啊。。。……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……目前来看,电魂选择的方向还算比较正确。提问:目前,大家比较看好电竞的趋势,您怎么看?

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

目前来看,demo成品的节奏比起当时的这个灵感来源要慢很多。原因总结如下。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位……RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分……Kyo: 游戏进行到哪个阶段了,海外发行商已经找过来了

版本:Early Access


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