chimaki:眼中的世界/ RMMV + L2D 測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/17722

所以女僕的臉上還有點髒髒的XD要注意的是這個pixi-live2d.js 支援的是 live2D 2.x版的格式

Zorrot Chen:Guark开发日志1

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 现在游戏行业越来越颓势,也许是时候出手了?

落子麻将(Drop Mahjong Tiles)

indienova.com/game/drop-mahjong-tiles

游戏不是竞争格式,也没有时间限制,因此您可以慢慢考虑,按自己的节奏享受

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

您还可以在注释,组和变量说明中使用简单形式的BBCode格式 。……该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3的方法

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27237

标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,人是用两个耳朵来聆听声音的。……单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似的双耳效应,所以无法给人带来真实感。……立体声格式的声音,不仅可以表现出声音的左右相位,利用音量、 EQ、 混响声和反射声的细致配合,还可以表现出声音的纵深感

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……V-Ray, Mental Ray 和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式

CyberLink AudioDirector 7 Ultra

indienova.com/steam/game/501660

完美支持64位提供原生64位格式支持,无缝提升运算效率,让音讯编辑更加省时。……无论何种格式档案,皆可轻松汇入及输出。即便想将档案转换为全新格式,一样省时省力

版本:Early Access


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