小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

初稿媳妇看完我初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出啥意见时候。。。 有点慌了。。。……这就不好考量到底要怎么改了。。。要是有点迷角色和意想不到反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Nemesis Bundle 2 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1756

BS终于又推出了一款不错包包,建议购买Tier 2。……nemesis-bundle-2P.S.输入促销码“wintersale10”可以优惠10%1.49刀以下游戏内容……)有卡,进包3次,好评如潮Lovely Planet Arcade无卡,首次进包,多半好评4.99刀以下游戏内容

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式……chenyl: 已~

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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我来宣传下这款弹幕游戏核心玩法 核心玩法:利用各种虫洞改变子弹运动来战胜敌人 之前看到很多弹幕游戏中总是有满屏弹幕……我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在玩法。……个同样物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣可以群:821779612

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥没想过,只是基于对这个游戏类型热爱然后最难是学习怎么做……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai……发文记录下,第一篇开发记录开发环境如下:程序1.visual studio 社区版 2017(学习c

幸运的路奇:《恋爱与推理》人设篇

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2948

大概Gal要推上日程了…… 这回是主要的人设,先行放出合照大概是主角4人行配置,其中(可攻略女主2

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-62-63/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62……插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13. 起跳瞬间受伤动画丢失 外传 14.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:新品游戏齐聚一堂 GWB腾讯游戏品鉴会第五期即将开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/17829

欢迎国内外的游戏开发者们报名并前来交流,也可以预约直播届时观看活动现场。……、发行等方面的问题,并为团队定制纪录片和提供多维度市场资源;腾讯游戏商务部、wegame平台负责人将于开发者面对面交流……项目指导合作请联系信:18698874612

版本:Early Access


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