黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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自4月游戏公布,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验……,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……:1.美术素材4月我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画

The Saga of Nino's Transmigration

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《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大已经没心机农农农的玩家,借着本重拾对 JRPG 的喜爱。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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剧情700年,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

诸神灰烬(Ash of Gods)

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剧情700年,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……的介入,荒坂赖宣的夺权计划就宣告失败了

周末游戏视频集锦 #19

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门打不开?拿出撬锁工具来搞定。使用拖把,蘸过肥皂的刷子或附近的水管,让这片狼藉消失。……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗……装置泄漏,人们开始克隆手上的一切 - 钱,食物,能量和甚至他们自己。很快,世界陷入了混乱

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至能直观的感受到设计师在本中的勇气……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……MP 每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技如果下回合紧挨着我方的角色出牌

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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,还能连任.连任可以获得能力上的增长.……,还能连任.连任可以获得能力上的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……军队无法继续战斗,将会撤退组织度:组织度相当于军队的粮草和补给,失去组织度无法继续攻城,也会每天损失士气

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务。……战斗是回合和即时混合的,同样比《巫术 8》冗长繁琐的全回合战斗优秀得多

版本:Early Access


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