GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精,一路向前

会员:百里槿然

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:百槿然

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄、Gamelook等专业学者、媒体人,在赛事期间对选手作品进行点评指导……以“”为引,迸发多元正向价值  本届大赛以人类发展历史中重要的消息传递载体“”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作……在关注社会现实题材方面,产出了以广州东山巷为原型,聚焦旧城改造和亲情的《回到东山巷》;还有以抗击疫情为背景

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活的,因为收入跌落的很快,特别是近5年。……用于小制作的游戏配音收入会是行业最低的

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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在使用卡牌后点击玩家自己,进入双摇杆射击战斗,这期间没有卡牌的部分,但之前打的卡的效果会奏效,消灭关卡里的所有敌人则进入下一个……游戏除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏变化的地方了。……游戏卡牌分为 3 类:Consumables,类似物品,卡牌使用不会马上生效而是放到物品栏里面,在战斗期间可以随时启用

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

命运编年史(Destiny Chronicles)

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《永恒光辉》以经典日式动作 RPG 为蓝图,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己的实力,成为一名真正的骑士……为追逐贼人而离乡背井,横跨大陆期间,她将揭发贼人行动背后的深刻阴谋......特色 ◎ 以角色为本的剧情……◎ 队友互动 – 旅途期间,三名主要角色将逐渐成长改变,在令人忍俊不禁的互动之中,她们的羁绊将不断加深

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……拥有不朽正义敢达并达到4星  关羽敢达(REAL TYPE Ver.)达到5星后将开启主界面专属动态展示动作(热点机体期间所有玩家均可观赏动态专属动态展示动作……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

会员:万里千寻

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:万千寻

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