风色幻想 6:冒险奏鸣(Fengse Huanxiang 6)

indienova.com/game/fengse-huanxiang-6

【剧情简介】 冒险猎人,是这个世界上,一种专门帮人处理任何委托事件的特殊职业。……当然,这个什么都接、甚至什么都做的特殊职业,原本并不受到人们的欢迎……毕竟,跟小偷杀手仅有一线道德之差的他们……个名叫利奇曼冒险旅团的团体,创造了紫月的奇迹,拯救了整个世界

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界里和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

大多的邮件石沉大海,不过也有个别发行商把评测的意见反馈给我们,印象最深的是游道易的工作人员,把他们评测的结果在邮件条条的列出来……是游戏玩法,我Wotar都是技术出身,没有游戏策划的经验,《米大暴走》《Nut Nut Fight……感谢Wotar,是你对我无条件的信任支持,让我信心继续走下去

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

游戏正式发售的时候会包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑 ◎ 不同气候环境的更多地图 ◎ 一个赌坊更新包……,所以一些在绿光页面的设计因为很多因素不会勉强去做。……最后有什么想法建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

燃爆英雄(燃爆英雄(Bomb Hero))

indienova.com/steam/game/1835930

什么UI要统一用手游版呢,是因为我们计划做全平台数据互通,让全平台的玩家都能一起在一个大世界匹配游玩……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择3v3……这样我们自己才会有突破,创新的团队多了,行业才会有突破,玩家们才会有更丰富的选择,我们相信只要真诚的、脚踏实地的去做创意的游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微扫一扫进行体验

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388

什么是好游戏?游戏开发者玩家对成功的游戏都有一套衡量标准。……玩家不喜欢一种类型的游戏一种游戏类型将玩家拒之门外是有区别的。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

舍才能有得,卢弘业正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我。……千金散去还复来,命可只有一

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

indienova.com/u/lefland/blogread/28796

后来一天,他更新了一自己游戏上架的动态。那个游戏,叫《忍者明》。一个平台跳跃游戏。……很可能去掉美术表现,我们都很难把它其他的游戏区别开来。……那次的主题是“跨界”,他做了一个关于血的游戏:血是实体的,会游戏中的其他物体产生碰撞;血也会因为血量的增加而

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-xiamen-1/

后来一天,他更新了一自己游戏上架的动态。那个游戏,叫《忍者明》。一个平台跳跃游戏。……很可能去掉美术表现,我们都很难把它其他的游戏区别开来。……那次的主题是“跨界”,他做了一个关于血的游戏:血是实体的,会游戏中的其他物体产生碰撞;血也会因为血量的增加而

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)