小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论公开在帖子中……国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

indienova.com/indie-game-news/zhihu-live-with-isart-digital-and-concordia/

尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容

通用汽车大奖赛(Grand Prix Racing Universal)

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透过分割画面动作,比赛变得更加激烈,你们力争在赛道上取得胜利。……与时间赛跑,努力创造新的记录并证明自己是终极速度恶魔。……车库客化:透过赢得比赛赚取金币,并用它们来增强车库部分的车辆

The Pathema 疫途

indienova.com/steam/game/1902730

在游戏的其他方面,包含有轻量化的Roguelike元素,让每个人的归家之路变得不同。……疫情很可能是改变了无数人生命轨迹的事情,尤其对我们留学生群体也是如此。……到后来的国内亲朋好友关心我们的安危,这期间我们确实经历了很多,在这里,我们希望将这些故事分享给你们,以此来纪念无论在哪过得十分不容易的

中世纪君主:装备与决斗

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看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

舞梦(Mime)

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伊戈尔来到了树之地下城附近的一家小酒馆,决心找出他的梦意味着什么…… 《Mime》是一款地牢爬行游戏:……整个游戏设置在类似迷宫的地下城环境中(自动地图)。……战斗是回合的,使用标准的“攻击/魔法”公式

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

然而我们知道,这世上最恐怖的不是鬼,而是人心。……请随着我们一起探究故事背后血淋淋的那些真相——游戏特色:无处不在的血痕到底是什么?……文家隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?你的行动将会改变故事的发展,请一,谨慎选择……

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

版本:Early Access


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