indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

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今天(10月28),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……而今天(10月28),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微支付模式。……这种支付模式简单快捷,确认购买后会直接跳转生成微二维码,直接手机扫码即可完成付款

击碎积木(Bust a Block)

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来自《跳跃食物游戏》制作商的全新益智游戏:"Bust a Block"。……战术和技巧:仔细考虑如何投篮,稍有不慎,方块就会停下来!您能闯过所有关卡吗?……证明你的技巧,成为 "击碎积木 "高手!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:Epic喜加二!《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25484

一人人喜,喜二就是双份的喜悦,本周Epic免费赠送的游戏为《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》,免费领取时间为……4月10至4月16。……活动持续到4月16晚上11点

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

这两张图,我们无需考虑如何在引擎中计算和生成,因为我们可以在第三方软件,比如Substance Painter……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

这两张图,我们无需考虑如何在引擎中计算和生成,因为我们可以在第三方软件,比如Substance Painter……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

这两张图,我们无需考虑如何在引擎中计算和生成,因为我们可以在第三方软件,比如 Substance Painter……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到 roughness 通道即可……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的 Cocos Creator 着色器了

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

制作音乐发歌空降音源榜单1位,或者糊到没人听。……》正在快马鞭的开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

游戏历史上的今天:《黑手党》(Windows)

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8月27。……2002:《黑手党》for Windows2002 年的 8 月 28 ,《黑手党》在 Windows……游戏有一个副标题,叫做 The City of Lost Heaven,这是一个虚构的美国城市,游戏的故事就发生在这里

版本:Early Access


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