Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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indienova 页面 去看看 还有多久做完?……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……接下来时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏气氛,希望这能让主角们更生动形象

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘亲属,在全新单人战役中继续你英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次试炼中学到宝贵经验,编织出属于自己历史传奇。……在新敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后 残余部队,取得最终胜利!

MinkieDash:终末之旅开发日志#4

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最右边代表时间,游戏中一些元素,还有景象等,会随着时间流逝而改变,这是将来实现想法之一。……设计思考模式来自《游戏设计艺术》这本书中有些元素是机制这一节,根据这提供游戏空间思考模式和思路……然后就是游戏核心玩法,我这样图指明了玩家可以在游戏中做一些行为和状态之间关系

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……这个项目之前vr程序因为有事离开,所以现在重新招募一下。……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?

小组帖子:CV同人合作征询

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发起:tgrani 打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990MUGEN引擎制作效果演示

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你女朋友证明她是这个城市中最酷最成功女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助情况下能够生活下去。……你跟踪女孩统计数据,完成各种任务,从公园里散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新机会

毁灭战士永恒:上古之神第一章(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One)

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The Ancient Gods,第1是备受赞誉《DOOM Eternal》首个战役扩展包。……"the Ancient Gods,第1是备受赞誉《doom Eternal》首个战役扩展包……在旧日盟友帮助下打回乌尔达克,扭转宇宙命运。你践行使命了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比信公众号上更新跨度大得多……,信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们的微信公众号……多种玩法,不再是一成不变的用“波”去轰击敌人,然后再把它们核心吞掉这种单一玩法了,比如说这种最初设计玩法

Survirus

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为了活在阿波卡利普斯世界里而疯狂的人们和病毒能生存多久?……为了活在阿波卡利普斯世界里而疯狂的人们和病毒能生存多久?……攻克三种模式敌人。感染敌人会感染你。过于躲在家里也不是什么好选择

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

一同开发属于自己游戏。……Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447

版本:Early Access


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