小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33596

发起:compass 我们一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了快两年,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

发起:compass 我们一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了快两年,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么办? AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎无解的.……但如今, 所有人都有更好的选择. 画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……诸如 civitai 的模型分享网站上, 我们可以根据需要选择合适的画风.

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在《求生之路2》的RPG服。……RPG服,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

所以《游戏程序员的学习之路》我由浅到深地列了一些具体知识点,然后每个知识点上都推荐一些经典书籍……Q技术领域,很多从业者都在讨论专家路线和管理路线的选择,你的建议是怎么样的?……所以写作很重要的工作。 Q你对技术人员还有什么其他建议?Milo Yip:保持身体健康哈哈

门前风景雨来佳|Supply Week.8

indienova.com/indie-game-news/supply-week-8/

而且也感谢各位大佬创意工坊提供大量制作精良且有趣的自制关卡(已经1000+),让这个游戏的可玩性上了一个台阶……两个键自然就是左和右,没有攻击可以解释,但是没有跳跃怎么办?……我觉得既然专辑只有四首歌,那就不单推荐哪一首,好不好听全看你一耳朵

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……,四舍五入起来我也算在鹰角呆过了哈哈哈。……哇,这国外的留学生也太强了吧!?Holyshit,这技术也太吊了吧,怎么研制出来的呀!?

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/indie-game-news/my-china-joy-2021/

后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……,四舍五入起来我也算在鹰角呆过了哈哈哈。……哇,这国外的留学生也太强了吧!?Holyshit,这技术也太吊了吧,怎么研制出来的呀!?

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……,四舍五入起来我也算在鹰角呆过了哈哈哈。……哇,这国外的留学生也太强了吧!?Holyshit,这技术也太吊了吧,怎么研制出来的呀!?

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……,四舍五入起来我也算在鹰角呆过了哈哈哈。……哇,这国外的留学生也太强了吧!?Holyshit,这技术也太吊了吧,怎么研制出来的呀!?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)